第54章 特性强化(1 / 2)
黎明手上的卡牌还没用完。
他翻出那4张强化卡,1张【1级华夏特性强化卡】,3张【1级华夏词条强化卡】。
先来进行是特性强化。
好消息是,特性强化的结果是可以预览的。
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他精神一振,立即点开了面板。
【积重-特性】:累计受到10→7次攻击时,石猴立即释放1次攻击
触发门槛从10次降到7次,等于是变相提升了石猴的滚碾次数。
原先挨打10下才滚一下,现在挨7下就滚一下。
在密集的围攻中,触发的频率能提升不少。
「现在石猴的滚石至少占它蹭经验值的60%。」
「强化这个特性的话,倒是能让它更快升级。」
「我平时刷怪的时候也会省力不少。」
不过黎明并不着急决定,看向下一个。
【光辉-特性】:所有范围效果距离+30%→45%
刘备本身就是一个光环机,词条【结拜】【以德服人】甚至附魔效果【仁德】都可以享受到范围增益。
一个词条带动全队范围效果,性价比极高。
「不过纯粹的辅助不是我现在要的。」
「一点属性都不增加,还是算了吧。」
【孤勇-特性】:不接受外界恢复效果,攻击附带10%→25%吸血
直接从10%跳到了25%,翻了一倍还多。
如果关羽发动【偃月斩】的高额,一刀下去能吸回一大截血条。
再配合桃园三杰共享生命值的机制,相当于三个人同时享受高额吸血。
不过还是不急,再继续往下看。
【血怒-特性】:当前生命值每下降1%→0.7%,攻击力+1%
先前假设生命值为0%的理想状态,可以获得100%攻击力加成。
现在0%的生命值,可以获得接近143%的攻击力加成。
原先掉1%血加1%攻,现在掉0.7%血就能加1%攻。
「143%对100%,看似提升巨大。」
「不过实际上这只是完美理想状态,血量越低才收益越高。」
「如果只是损失了7%的生命值,也无非就是10%和7%的区别罢了。」
「光靠这个特性来打输出,还是太赌了。」
黎明继续往下看。
【穿梭-特性】:当移速超过基础移速的200%→160%时,无视体积碰撞
门槛降了40%,意味着赵云可以更快地触发射穿梭。
对于经常需要绕后切后排的赵云来说,穿梭触发的越早,战场的灵活性就越高。
「但是降低触发门槛,无非就是节省了一些暖机时间罢了。」
「实际上并不能提升【亮银闪】的伤害。」
「我也不是真要急需这40%来救命。」
「偏功能性,不算最直接的增强战力。」
继续往下看。
【强硬-特性】:能量值达到100%→70%状态下,攻击力+20%
马超的强化直接把触发门槛砍掉了将近三分之一。
这意味着他在战场上更快地进入攻守兼备的状态,尤其在开局阶段尤为明显。
「但是如果马超在召唤完毕的情况下,其实并不缺能量。」
「反正那时能量都是没处用的,再加上他的技能动辄消耗100%能量,100%触发和70%触发的意义真的不大。」
这个黎明也不是很满意。
【机智-特性】:主动技能效果+10%→25%
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