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第60章 吕布升阶(1 / 2)

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【是否消耗2000立方币部署合成石?】

「真贵,是。」

幸好黎明现在手上有钱。

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嗡…

虚影变成凝实,一颗全新的子立方石出现在木屋旁边。

它的外观和其他子立方石截然不同,整体呈扁圆形,顶部有两个倾斜的卡槽。

卡槽的上方悬浮着一个小小的立体影像,那是一团不断变换形态的光芒,像是在等待什么指令。

「先试一下。」

他立即掏出两张【1级城墙】。

【1级城墙】算是比较常掉落的东西,所以他积累了不少。

将两张卡牌叠放在一起,塞进了合成石的卡槽里。

合成石微微一颤,表面浮现出一行文字。

【检测到1级城墙x2,可合成为2级城墙。】

【是否消耗100立方币合成该卡牌?】

「也不贵,合。」

光芒闪过,两张1级城墙卡融化成液态,然后重新凝聚成一张新的卡牌。

卡牌的质感明显厚重了许多。

「2张相同长度的【1级城墙】可以合成1张。」

他在心里迅速估算了一下。

如果把领地现有的【1级城墙】进行全部回收,然后把全部资源集中起来。

大概能合成足够全面替换现有城墙的【2级城墙】。

哪怕不算那3个选项,【2级城墙】本身就有更高的基础坚固度。

不过有一个问题。

「不知道会不会损失城墙升级时的特效……」

自己的T字入口处上次已经升级成了【2级城墙】,所以有经验。

黎明拿出1米长的【2级城墙】先试了一手。

【是否消耗100立方币部署该段城墙?】

「是。」

【你部署的该段城墙为LV2。】

【请在以下效果中选择其一。】

【1丶坚固度+50%。】

【2丶高度提升至3米。】

【3丶墙面乾净度+50%。】

「幸好,就算是直接部署而不是升级,也有得选择。」

他松了口气,看向选项3。

这玩意有点鸡肋,墙面乾净不就是少长点苔藓杂草么,没什么实际用途。

所以依旧是选了选项1。

如果回收之后重新合成2级城墙再部署,那些特效还在不在?

部署完后他又撤销了这段城墙,再重新部署一次。

【你部署的该段城墙为LV2。】

【已经在部署过程中自动选择了上次的效果。】

「果然,不能靠反覆刷来卡BUG抽特效。」

他有点遗憾,但也没太失望。

这东西本来就是个方便的批量升级工具,不可能留那么大的操作空间。

他又尝试把选择了两种特效的城墙合并在一起试试看。

结果无法成功,弹出了一行字。

【无法合并:两段城墙特效不一致。】

除非是选择了相同特效的两段城墙,才能融合。

他想了想,最终还是老老实实把所有城墙全都指定为坚固度加50%。

将城墙全部替换完毕后,他又把目光重新投向了合成石。

合成城墙卡只不过是小试牛刀罢了,他真正要合成的是其它卡牌。

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