第354章 《饥饿游戏》开机(2 / 2)
开什么玩笑,他是支持自己的女人拍戏,但是有个前提,绝对不能有任何亲密戏份,否则他宁愿不让她们继续拍戏。
而且《饥饿游戏》主打的就是竞技场+生死博弈,只要把这些镜头拍好了,什么吻戏完全不需要。
原版的《饥饿游戏》有个致命的缺陷,因为是根据原着改编的,所以剧情上要跟着原着走,于是在第二部《饥饿游戏·星火燎原》之后,第三部丶第四部,票房持续走低。
而现在的《饥饿游戏》是林不凡从系统中兑换出来的,根本就不存在原着,所以想怎么拍就怎么拍。
《饥饿游戏》前两部电影剧本,林不凡都兑换出来了,并且已经把这两部剧本,全部丢给了编剧部门,进行后续系列的创造。
为此,京都娱乐的编剧部门,单独成立了一个《饥饿游戏》编剧部。
《饥饿游戏》编剧部,一共由16个人组成,这些人什么都不用管,只需要不断的推理出后续的剧情就行。
为了让这些编剧发挥出自己的全部实力,林不凡已经同他们签订合同。
从《饥饿游戏·星火燎原》的下一部开始,也就是他们创作的第三部开始,只要电影票房能够超过上一部,整个部门就可以拿到电影分帐票房5%的奖励。
举个例子,《饥饿游戏·星火燎原》的票房是8.65亿美金,只要第三部的票房超过第二部,哪怕只超过一百万美金的票房,他们都可以拿到电影盈利的5%为奖励。
以8.65亿美金来计算的话,好莱坞电影跟内地的票房分帐还是有些不同的。
首先,一部好莱坞电影在全球上映,因为各国的税费和基金不同,这一点需要扣除2%-5%之间。
剩下院线方拿走 50%-55%之间,同样是各国的情况不同,所以分帐比例也不一样。
最终,落在制片方+发行方身上大约在40%-48%之间。
这笔钱到手之后,还要扣除发行费,其中包括运输丶仓储丶保险的等等各种费用,发行方要拿10%。
哪怕是公司自己负责发行,这笔发行费用也会在财务上进行分割,如果是第三方发行的话,这笔钱就直接会被截。
剩下的30%-38%之间,就是制片方的了,不过还要扣除营销成本和制作成本,才是最终的盈利。
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