第十九章 地形编辑(1 / 2)
傍晚的时候,为了庆祝本次与化工厂的对抗大获全胜,陈钧组织度假村所有员工到市里好好搓了一顿。
这也是接手希塔以来,他第一次做东宴请众人。
从某种意义上来说,这也算是他的洗尘宴。
双喜临门之下,所有人都沉浸在欢乐的氛围之中。
「以后咱们一个锅里吃饭,劲往一处使,希塔度假村,一定会红遍半边天的!」
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笑笑闹闹,酒足饭饱后,带着对未来的期盼,陈钧回到了度假村。
虽说累了一天的他难免有些疲惫,但在洗漱完后,还是和往常一样,打开电脑,对度假村当前的情况进行查看。
【居民满意度:31】
【城市吸引力:27】
这段时间精力都放在了对付化工厂的事宜上,陈钧对度假村的改造并不多。
但相比刚刚接手时,各个区域的规划已经合理了不少。
在没有额外增加建筑的情况下,顾客抱怨厕所难找的情况越来越少。
自然而然的,城市吸引力也在短时间内暴涨到了27。
至于居民满意度,则是在不久前突破了30大关,得到了当前阶段的奖励:【地形编辑】
【地形编辑(Lv1):可进行土地平整丶挖掘填充丶地形塑造丶水文管理等活动。功能等级与居民满意度成正相关,每提高50,等级+1。】
点击图标后,界面中出现了完整的技能介绍,看起来似乎有些笼统,但这一技能最大的特点就在于实操。
作为【城市模拟】中的较为基础的功能之一,陈钧对地形编辑的运用早已炉火纯青。
简单来说,这个技能就像一把可以随意移动的巨型铲子。
当某些地块较为崎岖时,可直接利用技能将其改造为适合建设的平坦地形。
在想要挖掘人工湖丶游泳池丶地下空间时,也能利用技能快速达成目的。
同样的,如果想制造山丘丶山谷等地貌,也可以用【地形编辑】瞬间完成。
与【人口流动模拟】一样,这依然是一个前后期通用的神技。
并且随着等级的提升,这把「铲子」能够改动的范围也就越大。
由于目前技能等级仅仅只有Lv1,工作效率非常有限。
陈钧将视角调整到度假村南边的一片斜坡附近,开始进行第一次操作实验。
由于地形限制,这片区域大概算是度假村内利用价值最低的未开发地带了。
既没有实用性,也缺乏观赏性。
点击【地形编辑】的图标,游戏界面瞬间变成了「编辑」状态。
按照自己的理解,陈钧将斜坡分割为了「上坡」和「下坡」两段区域。
先对上坡区域进行了简单的切削,又将下坡区域填充至一个相对合理的高度。
这样一来,初步的改造就完成了。
但如果只是单纯的将山坡削平,就会形成一个不稳定的人工陡坡,无疑会产生安全隐患。
所以,为了解决这一问题,陈钧又移动滑鼠,在边界处生成了一道嵌入山体的挡土墙。
由于Lv1的操作范围实在有限,整个过程他至少花了一个多小时的时间。
不过看着地图中凭空出现的空地,陈钧内心莫名有很大的成就感。
「先在这边挖个小型的人工湖,如果后续得到什麽适配的建筑,再重新改造。」
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