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第二十一章 大刀阔斧(1 / 2)

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细想下来,之所以会造成这一现象,主要是还是当年选址时,爷爷过于注重风水。

在老爷子那一套观念中,度假村背靠着龙鼎山主峰,这寓意着有「靠山」。

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正面朝向远端的湖泊,寓意着「景致」。

可这条中轴线,恰好背离了从市中心过来的主要车流方向。

常规情况下,游客从主干道驾车进来,导航会优先将其引导至距离最近丶路最宽的入口。

可这条小径,却恰恰位于中轴线的侧后方。

如果想从主干道直接修一条笔直的路,就必须途径中间的巨大山坳,搞不好还得架设一座高架桥。

以当年的资金条件,想要实现这些操作,显然是异想天开的——即便是现在,度假村也没有能力执行到位。

因此经过评估后,爷爷只能妥协,利用山体的天然皱褶,修建出一条进场道路。

所以,这也算是老爷子留给陈钧的又一个难题。

不过碍于时代限制,造成这一局面也不是对方的刻意而为,过多的提及倒也不必。

晚上回到自己的住所后,陈钧立即打开了《城市模拟》,试图找出一个上佳的对策。

与大学时坐在宿舍里沉浸游玩一样,此刻的他,所有注意力都集中在这块不到15寸的小屏幕上。

就这麽边思索边滑动视角。

几分钟之后,陈钧突然眼前一亮:「还真有。」

在度假村西方向另一条路径的交界处,存在着一个废弃多年的防火道。

这一小段堵塞的道路在度假村整体中占比并不大,也算是最容易遗忘的边缘区域了。

陈钧缩放视角。

由于位置处在度假村人流较少的地块,防火道附近长满了灌木,还堆砌着大量的废料。

除了进行整体性的大扫除时,平日里根本不会有人在附近逗留。

哪怕是偷懒的员工,亦或是喜欢独自瞎逛的游客,也不会在这种乌烟瘴气的地方徘徊。

「这一片完全可以清理出来,再改造一下附近的建筑,腾出个小广场,作为度假村的侧门。」

考虑到当前的正门使用年限已久,如果直接进行搬迁,会造成很多不必要的麻烦。

所以最好的方式是,先将防火道疏通,再从度假村内部平移一些沥青路面过来,把这里演变为「西门」。

时间长了,游客自然会意识到一边出现一条捷径,届时再逐渐将其转正为「正门」。

至于各类服务设施,慢慢调整就是了。

只要有游戏在,陈钧就能零成本的进行无数次试错。

确定好思路之后,他便开始了微操。

首先的第一件事,就是将所有遮挡物剔除。

由于这些废料丶灌木不属于建筑单位,陈钧只能对其进行移动,无法直接拆除。

好在《城市模拟》是一款拥有Z轴的游戏,除了横向移动以外,他还可以垂直操控这些垃圾。

虽说面对一些零碎的物品,陈钧必须一个个单独操作,但对这类基础操作早已形成肌肉记忆的他,整个过程并没有花费太多时间。

几分钟后,所有的遮挡物都被暂且丢到了无人的空旷地带。

接下来,就是利用【地形编辑】,对防火道进行塑型了。

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