第三十一章 经济压力(2 / 2)
由于占地面积过于庞大,相应的建造时间也大幅增加。
「等建完之后,再平移一个指示牌过来。」
陈钧凝眉思索着。
看着这块拥挤狭窄的区域,他忽然又意识到一个新的问题:
没有停车场。
虽说度假村的面积不算太大,但从西门到正门附近的停车场,好说歹说也有近二十分钟的路程。
并且内部的一些道路因为建筑分布问题,行车十分不便。
可如果要改,就必须全部推倒重来。
工作量实在太大了。
哪怕在《城市模拟》原版中,这也是最硬核的游戏内容之一。
尤其到了中后期,有时候一个微小的规划瑕疵,就必须拆除附近的大片建筑群。
所谓牵一发而动全身,就是这个意思。
一般到了这种时候,留给玩家的选择就只有两种:
其一,删档重开。
其二,花费金币购买更多地块,将冗馀的建筑迁移过去,留出更多规划空间。
在现实当中,重开自然是不可能。
那麽唯一的方案,就只有扩地了。
可现实终究区别于游戏,不是点点金币就能凭空扩大领土。
这就又回到了老生常谈的话题——没钱。
尽管度假村内的所有建筑都在不断提供经济收益,但想要累积大量的财富,终究还是需要时间。
【占地面积:0.046平方千米】
看着面板上的数字,陈钧再一次认识到了钱的重要性。
目前的首要扩张目标,自然还得放在化工厂旧址上。
无论从性比价还是收购难度考虑,拿下那块地都是最保险的策略。
按照正常的收购流程,在价值评估过后,就要进入法拍阶段了。
这是一个漫长的拉扯过程。
但由于化工厂地块的特殊性,如果没有意外的话,陈钧可以向法院申请裁定,直接签订转让协议,大大缩短流程。
目前希塔已经提交了意向书,但或许是评估工作尚未完成,官方并未进行回复。
轻叹一口气,陈钧再次将注意力转到游戏当中。
想要让西门发挥完整的作用,就必须把基础的配套设施建设完毕。
但以当前的情况,实在挤不出空档来容纳更多的建筑了。
无奈之下,他只好退而求其次,将目光转向内部的另一片区域。
沿着西门的道路向左行驶两公里,有一块颇为狭窄的未利用地。
陈钧打开【地形编辑】,把这附近的土坡尽可能得偏移向外部。
好半天后,终于开辟出一个小型的露天停车场。
利用【人口流动模拟】验证一番,确定不会影响到附近行人后,他才算松了一口气。
在地块匮乏的情况下,这是为数不多的解决方式了。
虽说大多数车辆还是会面临寻找停车场的问题,但至少能对整体情况有一定的缓解。
「等后续资金充裕,还得在从周边买下一块地,把基础服务设施迁移过来。」
暂且解决了一个难题,陈钧顿时轻松了很多。
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