第一百一十一章 百点礼包(1 / 2)
【初阶礼包已获取,是否立刻开启?】
没有任何的犹豫,陈钧立即点击【开启】
随着指令触发,屏幕上出现了四个横向排列的图标。
陈钧逐个点击,查看了一遍技能名称:
【反差楼房】
【技能进阶卡】
【融合必爆卡】
【惊奇书柜】
了解完基本信息,陈钧习惯性地点击屏幕其它位置,关闭窗口,可紧接着一个全新的提示框再次弹出。
【放弃以上奖励,当城市吸引力达到200时,奖励品质翻倍】
仅仅扫了一眼,他便果断否决了这个选项。
从表面看,「品质翻倍」这种词汇固然有吸引力。
但根据过往的经验,这就是妥妥的陷阱。
《城市模拟》里的每一种建筑,都有其独特性。
哪怕是高品质的建筑,部分功能也无法替代低品质建筑。
虽然不排除有一部分建筑确实是完完全全的上位替代,但问题在于,陈钧无法知道200点的奖励是什麽。
他没有必要用已知的收益,去赌未知的奖励。
万一因此错过了稀缺功能,那就有些得不偿失了。
即便要选择赌一把,那也是后期资源过剩的情况下,可能用这个来搏一搏上限。
但现在游戏刚刚步入正轨,似乎没有必要进行这种风险大的操作,稳扎稳打才是上策。
换句话说,200点的奖励即便翻一倍,质量也有限。
不如等到城市吸引力破千甚至破万的时候再进行豪赌,那将会是真正意义上质的飞跃。
关闭这个半路杀出的窗口,陈钧按照顺序,逐个开始研究这些奖励。
从名称上判断,四个奖励分为了两种类型。
【反差楼房】和【惊奇书柜】,属于稀有建筑图纸,连图标背景都从白色变成了绿色,具体的作用大概也会不同于之前的普通建筑。
而【技能进阶卡】和【融合必爆卡】,自然是属于特殊道具一类。
和陈钧预估的一样,这个存档摒弃了直接发放金币的模式。
但对于现实世界来说,这些图纸丶道具中的任何一个,都比金币更有价值。
将屏幕切换到图纸界面,陈钧先点开了【反差楼房】的详细介绍。
【反差楼房:可容纳一百九十八户居民的大型楼房,内外部装修风格截然相反。居民入住后,在使用城市内其它功能性建筑时,每次获取经验值有50%概率额外获取1点(仅限6级以上)】
从图纸的简略示意图来看,【反差楼房】外边装修走的是怀旧风,质感近似于世纪之交的老式居民楼。
既然名字中提到了「反差」儿子,那麽意味着内部的构造,必然别有洞天。
这张稀有图纸的体量,远远大于之前获得的任何建筑。
除了可以有效缓解土地压力,为居民提供新鲜感这些显性作用外,最大的价值,莫过于显着增加了经验获取的速度。
这个机制也很好理解。
譬如居民钓了一条鱼,或是制作一个工艺品后,原本固定获得1点经验值,现在有一半概率直接增加2点。
从数学期望来看,每钓鱼/制作100次,平均能获得的经验值是150点。
不过概率这种东西,在样本量不多的情况下,终归会有所出入。
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