第29章 魇梦列车(求追读~)(2 / 2)
【打捞消耗:2000】
【打捞目标:兽之呼吸·壹之牙至拾之牙】
【打捞消耗:2200】
【打捞目标:炎之呼吸·贰之型至奥义·玖之型】
【打捞消耗:2500】
【打捞目标:日之呼吸法】
【打捞消耗:500】
【打捞目标:日之呼吸·壹之型至玖之型】
【打捞消耗:2000】
【打捞目标:血鬼术·爆血】
【打捞消耗:1000】
……
……
幽蓝的星海旋涡缓缓消散,维恩的意识回归领主空间。
他面前悬浮着数团光晕,分别包裹着「魇梦列车」的扭曲模型丶记录呼吸法型的光球,以及一缕跃动的血色火焰——祢豆子的「血鬼术·爆血」。
「不错,虽然没有什麽出乎意料的东西,但有这些的存在,已经足够尝试制作第一个青铜级地下城了。」
维恩满意地勾起嘴角,将所有东西收入素材库,旋即伸手点向魇梦列车。
【模块名称:魇梦列车】
【等级:青铜级】
【类型:场景/怪物复合模块】
【效果:
可构建长达300的列车场景,车厢内部分为「梦境区」与「现实区」;
融合下弦之壹·魇梦的梦境操控能力,闯入者将陷入深层幻境,需破解梦境核心或击杀魇梦核心方可脱离;】
【维护消耗:每日500魂力】
「每日500魂力……啧,青铜级模块的消耗果然高了不止一筹。」
维恩微微咋舌,但眼中兴奋不减。
「不过,只要能吸引足够多的青铜级冒险者,这点消耗根本不算什麽。」
他转而看向呼吸法型的光纹卷轴。
【水之呼吸·……】丶【日之呼吸·……】丶【兽之呼吸·……】丶【炎之呼吸·……】……这些正是炭治郎丶伊之助丶炼狱杏寿郎所使用的完整战技。
「黑铁级只掉落基础呼吸法,青铜级则开放『型』的进阶技能……嗯,很合理的梯度设计。」
维恩手指轻划,将这些呼吸法型分别封装为「技能石·青铜系列」,并打算在未来设定为魇梦列车的稀有掉落。
最后,他的目光落在那缕血色火焰上。
【血鬼术·爆血】
【效果:使自己的流出的血液任意爆炸,并产生高温的烈焰灼烧目标。
具有「只燃烧想要燃烧的东西」的特殊性,拥有能够破坏对手的元素招式或者毒素的效力,并克制再生能力的发挥。】
「价值1000魂力的血鬼术吗?这个技能……或许可以设计成『隐藏奖励』。」
「至于魇梦的血鬼术?还是算了吧。」
虽然同为血鬼术,甚至魇梦在动漫中的表现还要更加诡异难缠,但维恩一眼就看穿了它的局限性。
梦境操控依赖精神压制。
在鬼灭世界并针对精神方面的修炼体系,所以才能有那样的表现。
但在艾拉大陆,冒险者们或修精神力丶或练意志韧性,甚至有牧师的【镇定灵光】这类直接破幻的技能……
魇梦的血鬼术很容易被克制,实用性远不如祢豆子的「爆血」那般百搭。
「这样一来,青铜级的第一道关卡差不多就初具雏形了。」
维恩若有所思。
在他的计划中,他准备为青铜级地下城设计三道关卡。
看来眼自己还有4.8W的魂力值储备,他只是略微犹豫了一下,就再次打开了打捞系统:
「青铜级打捞场,再次启动!!!」
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