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第七章 刺激气味(2 / 2)

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陈钧完全不担心真的有游客在樵夫小屋内肝成了顶级木匠。

且不说大多数人并没有耐心在屋子里待太长时间。

即便真有好事者在悄无声息间做出成百上千件工艺品,达到游戏系统设定的升级要求,那对度假村而言也是有利无弊的。

这可是活生生营销案例。

陈钧现在迫切希望,樵夫小屋能够养出大量木工爱好者,彻底打响希塔的名头。

「如果李清欣的直播顺利的话,后续肯定是要再建几个屋子来分担客流的。」

现在小屋的单次容客量为五人,目前来说倒是绰绰有馀。

但如果后续客流出现上涨,除了增加建筑数量以外,陈钧也只能让其回到常规的收费模式。

【居民满意度:25】

【城市吸引力:16】

游戏界面的右上角,度假村的两项数据都在稳步上升。

这大概和樵夫小屋的安置有一定关系。

再加上交通问题得到妥善解决后,也会有持续反馈

不断移动着游戏视角,陈钧对整个度假村再次进行了视察。

当前暴露出来最为严峻的几个问题,他都已经开始着手解决,只是距离看到成效还需要一定的时间。

如果按照正常的游戏流程,现在已经可以进入扩张阶段了。

《城市模拟》的地图是没有大小限制的,理论上来说,只要你的显卡丶cpu丶内存能扛得住,玩家可以将城市建造的无限大。

并且根据个人喜好,还能够选择多种不同的发展线路。

但有了现实的桎梏,陈钧显然无法做到随心所欲。

看着度假村四周大片的空地,他说不眼馋是假的。

由于政策限制,陈钧的野心,似乎只能以逐步蚕食丶缓步扩张的策略来实现了。

不过目前来说,先保住度假村原有的一亩三分地,才是当下的燃眉之急。

脑海里胡思乱想着,陈钧顺手打开了几个主流的app,想看看近期度假村的评分是否有变化。

之前这一块也是老周在负责,每隔一个季度会进行一次整体的分析报告。

由于口碑不断下滑,加上整体特点并不鲜明,当前度假村很少会有慕名而来的那类游客了。

这也是为什麽陈钧想要利用樵夫小屋吸流的缘故。

山背后的农家乐如日中天,再加上市内多家同类型度假村虎视眈眈,如果希塔不亮出自己的特色,随着时间推移,注定会被大浪淘沙。

花了半个多小时的时间,陈钧终于浏览完了一些app上关于希塔度假村的评论。

相比前几日,评分变化并不大。

但他注意到,得益于交通问题的改善,部分平台零星多出了几个四丶五星好评。

虽说对整体的影响微乎其微,但这至少说明陈钧的付出是有意义的。

除此之外,今日新增的评论当中,偶然也有人夸赞起了樵夫小屋。

虽说样本量过少,但也能反映出建筑本身是有可取之处的。

不过,在诸多的差评列表中,陈钧也有了新的发现。

除了之前那些老生常谈的问题,最近又有部分人提到「空气品质」这一词汇。

如果只是单纯说空间粘稠丶油腻丶沉闷,倒还可以把问题归结为城市污染。

但其中一些评价,声称在度假村中闻到了刺激性气味。

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