第一百一十四章 紧急动员(1 / 2)
【居民满意度:71】
【城市吸引力:101】
随着惊奇书柜的放置,晚上陈钧躺在卧室查看游戏面板时,发现居民满意度已经突破了七十大关。
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前两天查看时,这个数字是69。
按照正常情况,一点涨幅大概需要沉淀三到四天时间。
而现在,这个数值却直接跃升了两点。
「看来惊奇书柜确实让居民感受到了惊喜。」
陈钧心下了然。
如果没有意外的话,这种涨幅上的变化只是刚开始。
等员工或者游客陆续看完手上的书之后,满意度必然还会迎来一波更为可观增长高峰。
依照正常的阅读速度,这个时间并不遥远,而且后续的持续时间将会非常长久。
虽说每个人的领取数量有所限制,但每个月能稳定这麽一波小高峰,日积月累下来也是不菲的数字。
【居民满意度达到70,解锁新技能:紧急动员(初级)】
新阶段的奖励如期而至,陈钧在技能栏中找到图标,点开了详细说明。
【紧急动员(初级):在一小时内大幅提升选定范围内居民的活动/工作效率,若你的居民处在休息状态,将不会生效。每次使用至少间隔48小时】
和【居民信息】一样,这个技能同样带有明确的等级标识。
从效果描述来看,它受到了时长丶范围丶使用条件丶CD等多种形式限制。
但从作用上看,这是第一个可以直接对居民行为模式施加影响的技能。
无论在应对突发状况,还是客流高峰期进行人力调配,都将成为一张潜在的底牌。
游戏中,这类技能的最大作用,就是在短时间内加速资源获取,算是一种变相的资源包。
但将其投射到现实中,最大的价值就变成了调动员工的积极性和专注力。
为了进行具体的效果验证,第二天傍晚,天色渐暗时,陈钧走到度假村的住宿区。
按照既定的日程,今天是两周一次的大扫除日,后勤部的员工需要对所有公共区域进行彻底的清理整洁。
将参与此次打扫的员工召集在空地上,陈钧先进行一番口头上的动员。
「各位辛苦了,这次大扫除,不仅是为了保持我们度假村的整洁面貌,更是为了给即将到来的周末客流小高峰做好准备。」
「任务完成后,食堂会为大家提供额外的点心和冷饮,算是公司的一点心意。希望大家加把劲,高效丶高质地完成工作。」
这番话的目的,是通过现实层面的激励和鼓舞,尽可能地从常规角度提升员工动力,以此作为技能效果的对比基准。
动员结束后,大扫除正式开始。
陈钧踩着平衡车,迅速回到自己的办公间,拿出笔记本电脑,打开《城市模拟》。
地图上,若干个代表员工的人物模型已经忙碌起来,从活动频率和运动轨迹可以看出,众人确实比以往大扫除时积极了不少。
这种专注力,主要是「点心和冷饮」的诱惑带来的。
「如果在这个基础上,再叠加【紧急动员】,二者结合下,会产生什麽样的化学反应?」陈钧琢磨着。
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